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コントローラーが魅力の 任天堂 wii - TOP >
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任天堂wiiのコントローラーの動きがそのままゲームの動きに反映されるので、
体感的にゲームが楽しめるという新しいゲームの形をぜひとも実感してください。

コントローラーが魅力の 任天堂 wii


任天堂、「はじめてのWiiパック」

「Wiiリモコン」が同梱されたWiiリモコン入門ソフト
「つり」や「ビリヤード」といった9種類のコンパクトなゲームが収録されており、
初めてWiiリモコンを持つ人でも画面内を指し示す「ポインティング」、
揺れや動きの変化を感知する「モーションセンサー」などの機能を
覚えながら楽しむことができる。
1人用では高得点を目指し、金メダルを獲得することが目的となる。

 また全てのゲームで対戦ができるのも特徴。
「Wiiリモコン」は本体同梱のものと合わせて2つになるので、
この1本だけですぐに対戦を楽しめる。

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任天堂wiiの開発コンセプト

日本のゲーム市場は1997年をピークにそれ以降漸減しているが、
任天堂は、「ゲームの複雑化に伴うゲーム離れ」がその最たる原因であると指摘。

家庭用ゲームは黎明期から現在までハードウェア、ソフトウェア共に大きく進化してきたが、
同時にシステムや操作が高度化・複雑化が進み、
ライトユーザー層のゲームに対する食わず嫌いによるゲーム離れを引き起こすことになった。
これにより、ライトユーザー層とゲーマー層ではますますゲームとの距離が広まり、
ゲームのスタートラインが、人によって全く違う状況になってきている
という点に任天堂は注目した。

そこで、同社は
●誰もが同じスタートラインに立てること
●ゲームから離れてしまった人を呼び戻すこと
を提案し、「ゲーム人口の拡大」を図ろうとした。

この提案を元に、任天堂はゲーム離れの根本の一つである「ゲーム操作の高度化
に歯止めをかけるため、ユーザーインターフェイスの改良によって、
このゲームの操作なら、自分でもできそうだ」と
普段ゲームをしないユーザーに思わせることを具体的目標とした。

このコンセプトを同じくしてWiiに先駆けて発売された携帯ゲーム機のニンテンドーDSでは、
タッチスクリーンを導入することで、ゲーム初心者の心理的障壁を取り払い、
新規ユーザー層の開拓へと繋がった。

WiiではDSとは別の技術、別のアプローチでゲーム操作の簡便化を図るべく、
コントローラの改良が行われた
3年にも及ぶ研究開発の結果、生まれたのがWiiリモコンである

このWiiリモコンによって、DSとは違ったアプローチで
「誰もが同じスタートラインに立てること」を実現したと任天堂は語っている。

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