任天堂wiiのコントローラーの動きがそのままゲームの動きに反映されるので、
体感的にゲームが楽しめるという新しいゲームの形をぜひとも実感してください。
コントローラーが魅力の 任天堂 wii
任天堂、「はじめてのWiiパック」
「Wiiリモコン」が同梱されたWiiリモコン入門ソフト
「つり」や「ビリヤード」といった9種類のコンパクトなゲームが収録されており、
初めてWiiリモコンを持つ人でも画面内を指し示す「ポインティング」、
揺れや動きの変化を感知する「モーションセンサー」などの機能を
覚えながら楽しむことができる。
1人用では高得点を目指し、金メダルを獲得することが目的となる。
また全てのゲームで対戦ができるのも特徴。
「Wiiリモコン」は本体同梱のものと合わせて2つになるので、
この1本だけですぐに対戦を楽しめる。
【詳細検索の説明】
- 検索条件
キーワードを複数指定したい場合に有効です
キーワードはスペース(空白文字)で区切って複数指定することができます
[すべての語を含む] ・・・指定したすべてのキーワードを含むデータのみ検索します
[いずれかの語を含む] ・・・指定したキーワードが一つでも入っているデータを検索します
- 検索式を使用
このチェックを入れるとキーワードを検索式として検索することができます
[使用可能なオプション]
and ・・・このオプションに続くキーワードを含むデータを検索します(AND条件)
or ・・・このオプションに続くキーワードを含むデータを検索します(OR条件)
not ・・・このオプションに続くキーワードを含まないデータを検索します
たとえば「ホーム」というキーワードを含んで「ホームページ」というキーワードが含まれないデータを検索する場合は、
ホーム not ホームページ
とキーワード欄に記入してください。
- 検索エンジン
使用する検索エンジンを指定します。
コントローラーが魅力の 任天堂 wii以外の検索エンジンではその他の条件を指定できない場合があります
- カテゴリ指定
検索するカテゴリを限定することができます。
指定しないを選択した場合にはすべてのカテゴリから検索します。
[オプション]
指定カテゴリのみ ・・・選択したカテゴリのみを検索対象とします
指定カテゴリ以下 ・・・選択したカテゴリとその下の階層にあるカテゴリを検索対象とします
- 日付指定
データの登録日/更新日を検索対象に指定することができます
[コマンドの説明]
today-x ・・・本日を基準に日付を指定するコマンドです
(例1)本日登録/更新されたのデータを検索する場合
today とコマンド欄に入力する。
(例2)10日前に登録/更新されたデータを検索する場合
today-10 とコマンド欄に入力する。
year/month/day ・・・西暦で日付を指定するコマンドです
(例1)2000年5月15日に登録/更新されたデータを検索する場合
2000/05/15 とコマンド欄に入力する。
(例2)1999年10月25日に登録/更新されたデータを検索する場合
1999/10/25 とコマンド欄に入力する。
[start_day]-[end_day] ・・・本日を基準に指定した期間中のデータを検索するコマンドです
(例1)30日前〜本日までの間に登録/更新されたデータを検索する場合
30-0 とコマンド欄に入力する。
(例2)100日前〜50日前までに登録/更新されたデータを検索する場合
100-50 とコマンド欄に入力する。
- カテゴリ名検索
キーワードでカテゴリを検索することができます
「しない」にチェックするとカテゴリを検索しません
- 検索結果画面の開き方
検索結果画面の開き方を選択することができます
ブラウザの設定でJavaScriptを使用しない設定にしている場合には動作しません
検索オプションとしては保存されません
- 検索オプションを保存
この項目にチェックを入れると詳細画面での検索時に前回検索時に使用したオプションをあらかじめ選択された状態にすることができます
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任天堂wiiの開発コンセプト
日本のゲーム市場は1997年をピークにそれ以降漸減しているが、
任天堂は、「ゲームの複雑化に伴うゲーム離れ」がその最たる原因であると指摘。
家庭用ゲームは黎明期から現在までハードウェア、ソフトウェア共に大きく進化してきたが、
同時にシステムや操作が高度化・複雑化が進み、
ライトユーザー層のゲームに対する食わず嫌いによるゲーム離れを引き起こすことになった。
これにより、ライトユーザー層とゲーマー層ではますますゲームとの距離が広まり、
ゲームのスタートラインが、人によって全く違う状況になってきている
という点に任天堂は注目した。
そこで、同社は
●誰もが同じスタートラインに立てること
●ゲームから離れてしまった人を呼び戻すこと
を提案し、「ゲーム人口の拡大」を図ろうとした。
この提案を元に、任天堂はゲーム離れの根本の一つである「ゲーム操作の高度化」
に歯止めをかけるため、ユーザーインターフェイスの改良によって、
「このゲームの操作なら、自分でもできそうだ」と
普段ゲームをしないユーザーに思わせることを具体的目標とした。
このコンセプトを同じくしてWiiに先駆けて発売された携帯ゲーム機のニンテンドーDSでは、
タッチスクリーンを導入することで、ゲーム初心者の心理的障壁を取り払い、
新規ユーザー層の開拓へと繋がった。
WiiではDSとは別の技術、別のアプローチでゲーム操作の簡便化を図るべく、
コントローラの改良が行われた。
3年にも及ぶ研究開発の結果、生まれたのがWiiリモコンである。
このWiiリモコンによって、DSとは違ったアプローチで
「誰もが同じスタートラインに立てること」を実現したと任天堂は語っている。